Om Chicken Road – en beskrivning av detta speltyp.
Inledning och definition
Chicken road är ett koncept som uppkommit inom pågående spelsessioner, framförallt med fokus på kortspel eller andra taktiska strategiska spel. Idén innebär att två eller flera spelare kommer överens om en regeln där den första spelaren som förlorar ett visst antal raka matcher eller omgångar ses som “kycklingen” (chicken) och därmed ska vara redo att sluta spela. Regeln syftar till att avhjälpa en potentiell problematik med långa vinnande sekvenser, Chicken Road spela där spelaren kännetecknas för en starkt ökad riskföretagande att fortsätta med spelet trots dålig lönsamhet.
Hur konceptet fungerar
Under en spelsession kommer i princip alla deltagare överens om en vinnningsregel. Den som inte uppfyller villkoren och därmed förlorar, ses som “kycklingen”. Regeln kan implementeras på olika sätt, vanligtvis med två eller flera nivåer (t.ex. 3 matcher för att utsluta en spelare). Spelarna väljer då själva att avsluta matchen i fråga och går över till nytt spel.
Typer eller varianter
I princip kan denna regeln implementeras på alla typer av spel, dock är de strategiska spel med löpande omgångar (som t.ex. poker) mest vanliga att använda den vid. Detta eftersom att det ofta finns en naturlig “winner” och motståndare (“loser”), varför förhoppningarna ställer sig höga på ett snabbt vinsterättningsmoment. I praktisk verksamhet har vi sett att de flesta spelsessioner utgår ifrån grundregeln 3 matcher, men kan rikta in sig specifikt efter spelarnas önskemål.
Laglig eller regional kontext
Eftersom chicken road är ett löpande koncept i en pågående session och det inte föreligger någon vinstmedlemsrätt (ett av grundregler för lagar om spelförbud, t.ex. Swedish Gambling Act), innebär detta att spelsessionen så länge den sker under villkoren som ovanstående beskrivs ej faller in i kategorierna med vinstmedlemsrätt och kan därför ses av myndigheter som en mindre farlig typ av speleverksamhet.
Demo eller övriga saker
I första hand syftar chicken road på att spela t.ex. online via spelportal, dock kan även fysiska möjligheter föreligga (t.ex. hemmabesök). Något specifikt om dessa uttalas inte här.
Förändring av beteende under spelevandringen
Särskilt de som börjar i en förbättrad situation vill försöka sluta med spelet så länge man kan, och tydligt varnar mot att det ofta finns en tendens till rörelse mellan “kycklingar”, eftersom den tänkte vinnaren är mer benägen att fortsätta än dålig lönsamhet.
Fler detaljer
I sammanhanget kan även se konceptet som ett sätt att motverka förhastade beslut medan en försiktigare strategi används och upplagt över ovanstående är svårt. Till exempel ser man ofta under dessa sessioner att flera spelare gör större insatser även i omgångar som de vunnit på eftersom den tänkte “winner” inte vill se sig själv sluta och få ta emot för lite pengar av det ursprungliga utbudet.